三国志13兵役人口及民心数据分析 兵役人口民心怎么增加

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三国志13兵役人口及民心数据分析 兵役人口民心为社 增加。今天小编给亲戚亲戚当当.我 带来的是一位玩家分享的《三国志13》兵役人口及民心等数据探究,对什么数据不了解的玩家,快跟小编一齐来看看吧。

意味着着有玩家发现了兵役人口增加量与民心有关,而且都有玩家说:"我民心很高,而且兵役人口还是增长得越快",这是为社 呢?下面的公式太久再 我能 答案。

在所有城市都那么部落,那么技术支持的情形下:

城市A兵役增长数=【(全国总人口-全国总兵役人口)/200】*【(城市A民心+2200)/20000+全国总民心)】

而"我民心很高,而且兵役人口还是增长得越快"。 这句话中的慢离米 太久再 从两方面来理解:

1当当.我 每个月非要增加200-200个兵役(绝对的慢)。

2当当.我 每个月太久再 增加2000个兵役,而且别人家的城太久再 增长22000(相对的慢)。

第许多太久再 由上述等式右边的第一部分解答,即全国总人口与全国总兵役人口差值太小,意味着着亲戚亲戚当当.我 都慢。第二点则由等式右边第二部分解答,你民心很高(比如2000),而且别人更高(比如2000),什么都你比别人慢。

通过上端的公式,亲戚亲戚当当.我 应该都对于人口,兵役人口,民心有了十个 直观的了解。接下来亲戚亲戚当当.我 来看看光荣的设计师有多么的傻逼。

1.十个 城市兵役增长你造和全国的总人口与全国总兵役的差值挂钩(上述等式右边的第一部分),你这一公式并都有可意味着着很搞笑了。而且,蠢如狗的光荣设计师还做了可是 更加可笑的设定,那可是 :

2.在那么部落,那么都市技术的情形下,人口的增长依赖于兵役人口增长,那么任何十个 变量太久再 支持人口的独立增长。 什么意思呢?那可是 ,城市A的人口增长数也是由上端的那个公式决定的,即人口增长=兵役人口增长。

举个极端而又明显的例子,在那么部落,那么城市技术的情形下,全国人口30万,全国兵役30万。那么恭喜你,意味着着不位于战争,全国每十个 城市的人口及兵役人口都有会位于任何变化。

3.在不考虑部落,那么都市技术的情形下,各城市的兵役增长只由十个 变量,即民心决定。民心高的城市,兵役增长绝对大于民心低的城市。于是下面这搞笑的一幕成为了意味着着:

曹操(据许昌,城市繁荣高,人口百万,民心2000,兵役增长2484):“努力发展城市是值得的,我每个季度太久再 增加248十个 士兵啦。”

李傕(占洛阳,城市繁荣废墟,人口30万,民心2000,兵役增长4141):“傻逼。”

吐槽那么多,来励志的话 处理法律法律依据。我我实在光荣应该是有考虑过你这一现象图片,在游戏里兵役人口数量是无法超过人口数量的(无论是总数还是单个城市都有可是 ),唯一的现象图片还是出自上述公式。意味着着只考虑全国总人口与总兵役的差值,意味着着老出了有的城市明明人口那么来太久,而且只要民心相同,兵役依而且能 和人多的城市同速增长的奇观。

十个 最直接的修改可是 把等式右边的第一部分变量中的《全国》全改为《城市A》,从而使不同的城市拥有不同的兵役增长(绝对)速度。

更进一步,则太久再 考虑在等式右边的第二部分加入更多变量,如城市繁荣度等,改变兵役增长的(相对)速度。

以上两点,目前的修改器都无法做到,技术上与否能实现可是 得而知,各位有能力做修改器的大神们若有时间不妨探索一下。

什么都目前亲戚亲戚当当.我 能做的非要给不同的城市,分配都市技术(人口增加大中小)来增加个别城市的兵役上升数。而且,这不须能体现出,建设城市——>城市繁荣——>人口增加——>兵役上升 你这一基本逻辑。

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